Hĺbkový prehľad obrazoviek LED displeja

Ako sa technológia rýchlo vyvíja, LED displeje sa integrovali do rôznych aspektov nášho každodenného života. Vidia sa všade, od reklamných billboardov po televízory v domácnostiach a veľké projekčné obrazovky používané v konferenčných miestnostiach, ktoré predstavujú neustále sa rozširujúcu škálu aplikácií.

Pre jednotlivcov, ktorí nie sú odborníkmi v tejto oblasti, môže byť technický žargón spojený s LED displejmi dosť náročný. Cieľom tohto článku je demystifikovať tieto výrazy a poskytnúť poznatky na zlepšenie vášho porozumenia a využívania technológie LED displeja.

1. Pixel

V kontexte LED displeje sa každá jednotlivo ovládateľná jednotka LED svetla označuje ako pixel. Priemer pixelov, označený ako ∮, je meranie cez každý pixel, typicky vyjadrené v milimetroch.

2. Pixelové ihrisko

Často označované ako dotpitch, tento výraz opisuje vzdialenosť medzi centrami dvoch susedných pixelov.

pixel-pitch

3. Rozlíšenie

Rozlíšenie LED displeja označuje počet riadkov a stĺpcov pixelov, ktoré obsahuje. Tento celkový počet pixelov definuje informačnú kapacitu obrazovky. Môže sa rozdeliť do rozlíšenia modulov, rozlíšenia kabinetu a celkového rozlíšenia obrazovky.

4. Uhol prezerania

Vzťahuje sa to na uhol vytvorený medzi čiarom kolmou na obrazovku a bodom, v ktorom sa jas redukuje na polovicu maximálneho jasu, pretože sa uhol pozorovania mení horizontálne alebo vertikálne.

5. Vzhľadová vzdialenosť

Toto je možné rozdeliť do troch kategórií: minimálne, optimálne a maximálne vzdialenosti sledovania.

6. Jas

Jas je definovaný ako množstvo emitovaného svetla na jednotku plochy v určenom smere. PreVnútorné LED displeje, Navrhuje sa rozsah jasu približne 800-1200 CD/m²vonkajšie displejeZvyčajne sa pohybuje od 5 000 do 6 000 CD/m².

7. Obnovenie rýchlosti

Rýchlosť obnovovania označuje, koľkokrát displej obnovuje obraz za sekundu, meraný v Hz (Hertz). Vyššíosviežovacia frekvenciaprispieva k stabilnému vizuálnemu zážitku bez blikania. Špičkové LED displeje na trhu môžu dosiahnuť obnovovaciu frekvenciu do 3840 Hz. Naopak, štandardné snímkové frekvencie filmu sú okolo 24 Hz, čo znamená, že na obrazovke 3840 Hz je každý rám 24Hz filmu obnovený 160 -krát, čo vedie k mimoriadne hladkým a jasným vizuálom.

osviežujúci rýchlosť

8. Rýchlosť snímok

Tento výraz označuje počet snímok zobrazených za sekundu vo videu. Kvôli vytrvalosti zraku, keďrámDosahuje určitú prahovú hodnotu, postupnosť diskrétnych rámcov sa javí ako kontinuálna.

9. Moire vzor

Moireový vzor je interferenčný vzor, ​​ktorý sa môže vyskytnúť, keď je priestorová frekvencia pixelov senzora podobná ako v prípade pruhov na obrázku, čo vedie k zvlnenému skresleniu.

10. Šedá úroveň

Šedá úroveň Uveďte počet tonálnych gradácií, ktoré je možné zobraziť medzi najtmavšími a najjasnejšími nastaveniami v rovnakej úrovni intenzity. Vyššie úrovne šedej umožňujú bohatšie farby a jemnejšie detaily na zobrazenom obrázku.

displej na šedá

11. pomer kontrastu

Takpomer Meria rozdiel v jasu medzi najjasnejšou bielej a najtmavšej čiernej na obrázku.

12. Teplota farby

Táto metrika popisuje odtieň zdroja svetla. V priemysle displeja sa teploty farieb rozdeľujú na teplú bielu, neutrálnu bielu a chladnú bielu, s neutrálnou bielymi nastavenými na 6500 000. Vyššie hodnoty sa prikláňajú smerom k chladiacim tónom, zatiaľ čo nižšie hodnoty označujú teplejšie tóny.

13. Metóda skenovania

Metódy skenovania možno rozdeliť na statické a dynamické. Statické skenovanie zahŕňa riadenie point-to-point medzi výstupmi IC ovládača a bodmi pixelov, zatiaľ čo dynamické skenovanie používa riadiaci systém múdreho riadku.

14. SMT a SMD

SMTznamená technológiu namontovanú na povrch, prevažujúcu techniku ​​v elektronickej zostave.SMDodkazuje na zariadenia namontované na povrchu.

15. Spotreba energie

Zvyčajne uvedené ako maximálna a priemerná spotreba energie. Maximálna spotreba energie sa týka remízy energie pri zobrazovaní najvyššej úrovne šedej, zatiaľ čo priemerná spotreba energie sa líši v závislosti od video obsahu a všeobecne sa odhaduje ako jedna tretina maximálnej spotreby.

16. Synchrónna a asynchrónna kontrola

Synchrónne zobrazenie znamená, že obsah zobrazený naZrkadlá obrazovky LEDČo sa zobrazuje na počítači CRT monitor v reálnom čase. Riadiaci systém pre synchrónne displeje má maximálny limit regulácie pixelov 1280 x 1024 pixelov. Na druhej strane asynchrónna kontrola zahŕňa počítač odosiela vopred upravený obsah na prijímaciu kartu displeja, ktorá potom hrá uložený obsah v určenej sekvencii a trvaní. Maximálne riadiace limity pre asynchrónne systémy sú 2048 x 256 pixelov pre vnútorné displeje a 2048 x 128 pixelov pre vonkajšie displeje.

Záver

V tomto článku sme preskúmali kľúčové profesionálne podmienky týkajúce sa LED displejov. Pochopenie týchto výrazov nielen zvyšuje vaše porozumenie tomu, ako fungujú displej LED a ich výkonnostné metriky, ale tiež pomáha pri dobre informovaných rozhodnutiach počas praktických implementácií.

Cailiang je špecializovaný vývozca LED displejov s továrňou na výrobcu. Ak sa chcete dozvedieť viac o displejoch LED, neváhajteKontaktujte nás!


  • Predchádzajúce:
  • Ďalej:

  • Čas príspevku: január 16-2025